【全球时快讯】《游戏尼特,要在魔法世界掀起工业革命》 一卷5章*

来源:哔哩哔哩时间:2023-06-04 07:14:01

一卷5章 俗套与新奇并存的练级捡宝事件

升至LV10以后,除了已有技能的升级之外,我还获取了新技能:

『亡灵眷顾』:受到亡灵的攻击效果减弱,同时敌对亡灵有极小可能选择臣服;


【资料图】

这个技能不能升级,因此减伤效果没有成长性,而且触发亡灵臣服的概率,大概接近连中三次六合彩。

本来可以拥有无限潜力的神级,已经可以算作是鸡肋了。

抑制我开挂的嘴脸何等丑恶啊,创世神你大爷的!

素材方面,除了坚硬的头骨之外,我又拿到了一个占据我物品栏的玩意儿:

『重度腐败的青色眼珠』

似乎和『尚未腐败的白色眼珠』是一套啊?我可以在手里盘着玩了。

屁嘞!有谁会在手里盘眼球玩儿啊混蛋!

就没有点好消息吗?我快要气死了!

索性最后,我在敌人的残骸中发现了两件可用的装备:

『锈迹斑斑的臂甲』:提供敏捷补正,并且带给我装备特有技能『武者觉悟』,效果是降低防御力的同时,大幅提升敏捷与专注。

反正现在的我,完全靠种族天赋的减伤效果,而且敏捷与专注的加成让我拥有了更强的闪避能力,血赚不亏。

『残破不堪的运符』:提供感应补正,也就是提高掉落概率和技能效果触发的概率。

这是幸运加成的神器啊。

虽然效果微弱,但聊胜于无。

最近太背了,我确实需要一些运气。

话说,不要问我『史莱姆的身体怎么穿装备』这种问题!

又是五天过去,我在兼顾安全与效率的方案中,扎扎实实的前进着。

好吧我承认,兼顾安全这种事我并没有做到。

杀死一只活尸,能够获取可用的装备,20只腐尸的巨量经验,以及质量较好的素材。

保命当然要紧,但游戏宅那种寻求刺激的本能,让我「不得不」对危险的敌人出手。

收获就是,我成功将等级提升到了LV15,并凑出了一整身属性相合的装备。

啊,除非获取新技能,以后技能升级的事就不提了。

我并不知道那些技能——或者说种族天赋的升级极限在哪里。

常识告诉我,史莱姆这个种族的上限很低。

但我这个模样,真的算是史莱姆吗?

至少官方对我的描述中,没有实锤这一点。

臭×泥……啊呸!

我当然抱有幻想,比如我是魂穿到某个终极BOSS的幼年体上,艰苦的成长将会成就世界的梦魇之类的。

啊,到时候会不会有名为『勇者』的孤儿来讨伐我呢?

好了,就此打住,我相信没有哪个BOSS生来就身负创世神满满的恶意的。

另一个引起我的注意的就是『轻度腐败的黄色眼珠』、『凶恶的猩红眼珠』这两件素材的获取。

白色、黄色、青色、猩红,一共四种眼珠,全都是自动绑定素材。

这些天我见过的素材已经数百,并没有见过其他有自动绑定属性的。

而且这四色眼珠,应该是唯一物品,我从来没有得到过重复的眼珠。

我的游戏本能告诉我,这其中可能有猫腻。

比如,这是开启某个宝藏的钥匙之类的?

嗯……完全是猜测啊,而且还是白日梦一般的猜测。

以创世神的尿性,会让我碰到这种好事?

这么一想,我又感觉非常气馁,四个眼珠被我顺手捏在了一起。

认知树:

合成珍贵物品:

『亡者不灭之灵瞳』:合成后开启灵魂之力相关技能,并将某处藏宝之地暴露在特有视角之中。

获得技能:

『精神振奋』:提供精神力加成,减少使用技能时的精神力耗费,技能可升级;

『不灭之灵』:提供灵魂相关能力加成,提升灵魂类的攻击能力,提升即死攻击抗性,技能可升级;

解锁成就:『致敬——那远在天边的大眼珠子!』

解锁技能效果:

『混沌屏障』:当对方初次以视觉窥探到混沌深渊时,干扰对方的认知和行为,外在表现为难以抵抗的呕吐反应。

嗯……幸运之神好像有眷顾我。

灵魂相关的技能啊。

我尝试将精神力放出体外,然后感知到了与众不同的世界。

啊,原来是这种感觉啊。

所谓特有视角,指的可能也是这个,因为我看到,在尸巢最深处,有一抹明亮的闪光。

那绝对就是所谓宝藏所在地。

然而,那里也是我一直不敢深入的地方。

在前几日的探索中,我在那里感受到了强大的威压,里面存在着可怕的魔物,极有可能是附近亡灵生物的首领。

我能够全身而退,应该都是因其正处于深度沉睡的状态。

未知的宝藏,还有未知的危险,二者孰轻孰重?

我非常快速的做出了判断。

毕竟,这一身马赛克也解锁了奇奇怪怪的能力。

对于看到我的一方,能够引起其『难以抵抗的呕吐反应』?

本质来讲,这可是触发条件简单,效果拔群的硬性控制,是绝对的神技啊!

如果运用得当的话,我将具备挑战这里最强魔物的资格。

我并不知道,遥远后世中我的一个只在核心圈流传的称号『呕神』,就是由此而来。

计划如此,我为这一天做着最后准备。

认知树:

等级提升:LV19→LV20

素材获取不计;

技能继续升级,另外,在练习灵魂之力的使用时,我获得了我的第一个魔法类技能:

『亡魂恸哭斩』:付出自身灵魂力量,以此驱动死亡之气,形成斩破肉身与灵魂的强大斩击,可以受到斩击/灵魂双加成。

超帅的有木有,我终于可以开挂了吗?

然后最后一句话让我如坠冰窟:

技能限定使用次数。

嗯……行吧我习惯了。

创世神你大爷的!×N

至少知道魔法获取的途径了,不亏。

真的,不亏呜呜呜呜——!

讨厌我,所以打压我,是吗?

好嘞,请打压到底,千万别让我逮到翻身的机会。

否则我一定要成为异世界最耀眼的挂币!

解锁新机制:

『玩家视角』:看得到其他个体的等级、状态条、好感度等,可以选择关闭视角。

从此以后,我眼前的世界与游戏一般无二了。

确实是一个大幅提升体验感的机制。

但这种机制既然存在的话,一开始就给到位好不好啊!

这破游戏,要不是出不去,我早就上315投诉了!

说起来,几个小时前,我远远目睹了一支人类冒险者小队,在魔域里艰难行进。

这个机制要是早点到位,我就能好好看看我现在的水平,与一般人类之间的差异了。

装备继续更新,并拥有了诸如『破坏再生』、『回血增益』、『异常抵抗』之类的关键装备技能。

这些都是被动触发,让人省心不少。

武器还是从人类骑士那里获得的剑。

相比人类的制式装备,尸体们掉落的武器根本就是垃圾。

另外,虽然没有反映在技能上,但我对于剑和体术的应用水平,可以说是突飞猛进。

现在我已经可以同时跟四只全副武装的活尸硬碰硬。

如果算上混沌屏障那强大的停止效果,让我挑战一整个巢穴的活尸,我也不会腿软。

没错,这混沌屏障,就是我第一个疑似开挂的能力。

如此,信心大增的我,决定就在升到20级的今天,挑战尸巢深处的boss!

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